Breslin Studios
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Nuestro escritor y editor principal, Steve Breslin, tiene un doctorado en literatura inglesa y escribe videojuegos hace unos 20 años. Comenzó a escribir en los primeros días de los juegos basados en texto para varios usuarios, luego tuvo un papel de vanguardia en el desarrollo de la estructura narrativa de los juegos basados en texto para un jugador y finalmente ingresó a la primera plana de la industria en 2008.

Steve ha publicado muchas obras, que incluyen varios artículos enfocados en las teorías de escritura dinámica y diseño de guiones. Puede encontrar su artículo más reciente sobre guiones para juegos aquí. Entre sus trabajos más recientes en juegos se incluyen Wasteland Angel y Pirates of Black Cove.

Los jugadores modernos, en especial los del mercado angloparlante, tienen muy altas expectativas con respecto a la calidad del guion y la historia. Sin embargo, en muchos casos los guiones de los juegos están escritos en inglés por hablantes no nativos o son esbozos creados por escritores aficionados.

Breslin Studios se especializa en pulir este tipo de textos: no solo hacemos que el producto final suene como si estuviera escrito por un hablante nativo, también hacemos que refleje la destreza de un escritor de juegos experto. Por supuesto, el servicio incluye un estándar elevado de corrección de textos y edición final, pero de ser necesario ofrecemos lo que a veces se conoce como consultoría de guiones: podemos sugerir mejoras estilísticas para que su juego sea aún más emocionante y cautivador o, si es necesario, reescribir y reestructurar la historia para aumentar al máximo su impacto.

Estamos muy orgullosos y satisfechos de cumplir nuestra misión, que es ayudarle a convertir en realidad su visión creativa y garantizar que el juego publicado sea tan excepcional como usted soñó. Una de nuestras habilidades fundamentales es la creación de diálogos y garantizamos que sus personajes tendrán personalidad y autenticidad. Ya sea que se trate de un héroe de acción rudo que escupe frases cortas y lacónicas, un orco tosco que gruñe a todos los que conoce o un nigromante confabulador que suelta agudezas, podemos garantizarle que sus personajes sonarán convincentes y atractivos. Sin importar el género, nuestra meta es asegurarnos de que los el juego atrape a los jugadores y brinde la tan anhelada experiencia de inmersión total.

Comuníquese con nosotros y cuéntenos sobre su proyecto más reciente. ¡Nos encantaría trabajar con usted!